
Draw es un juego simple que es popular en los juegos caseros, pero no tanto en los casinos. La configuración es simple: los jugadores reciben cinco cartas y tienen la opción de entregar algunas cartas para obtener una mejor mano.
Si bien el juego es simple, dibujar es la versión que requiere la mayor cantidad de lectura de un oponente: no puedes ver ninguna de sus cartas, por lo que todo se reduce a leer indicadores y patrones de apuestas para deducir su mano.
Estructura de apuestas
El sorteo suele ser un juego de ciegas: el jugador a la izquierda del crupier pone la ciega pequeña (normalmente la mitad de la apuesta mínima) y el siguiente jugador pone la ciega grande (normalmente la apuesta mínima). Draw también suele ser un juego sin límite, pero esto varía. El número de sorteos determina el número de rondas de apuestas: en Triple Draw, la variante más popular, los jugadores tienen tres oportunidades para intercambiar cartas, con una ronda de apuestas después de cada reparto.
repartiendo una mano
Los jugadores publican sus ciegas. El crupier comienza repartiendo cinco cartas boca abajo a cada jugador. La acción comienza con el jugador a la izquierda de la ciega grande: puede igualar, subir o retirarse. La acción es circular, y la ciega pequeña tiene la opción de igualar, subir o retirarse, y la ciega grande tiene la opción de pasar si no ha habido una subida.
Los jugadores ahora tienen la opción de intercambiar cartas: comenzando con el jugador a la izquierda del crupier, pueden intercambiar cartas en su mano con cartas del mazo. En la mayoría de las versiones, los jugadores solo pueden intercambiar hasta tres cartas, pero tienen la opción de intercambiar cuatro si muestran que la carta que se quedan es un as. Se dice que un jugador que no intercambia cartas está de pie.
Esta estructura se repite: ronda de apuestas, ronda de sorteo. Por lo general, hay tres rondas de sorteo, con una última ronda de apuestas después del tercer sorteo.
Si un jugador apuesta y nadie iguala, el apostador gana el bote. Si un jugador apuesta y lo igualan, el apostador muestra su mano. Los jugadores a su izquierda se turnan para mostrar su mano o descartar, y gana la mejor mano de cinco cartas.