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Reglas de resumen de béisbol

mayo 9, 2022

Un rundown, a menudo denominado pepinillo, es la situación en el béisbol en la que un corredor queda atrapado entre dos bases. Por lo general, el corredor se da cuenta de que será eliminado si intenta llegar a la siguiente base y, en cambio, regresa a la base de donde vino. A cambio, el defensor con el balón lanzará el balón más allá del corredor a la otra base. Esto hará que el corredor dé la vuelta y corra hacia la otra base. Este ciclo continuará hasta que el corredor sea eliminado, llegue a salvo a una de las bases o se tire la pelota.


¿Cómo suceden los repasos?

Una de las formas más frecuentes en que puede ocurrir un rundown en un juego es cuando un jugador es eliminado. Un pickoff ocurre cuando el lanzador lanza la pelota a la base desde la que el corredor está saliendo, y la pelota golpea al corredor de regreso a la almohadilla. Si el corredor no está listo para esto, y la pelota lo golpea fácilmente hasta la base, puede huir de la pelota hacia la otra base, comenzando un recorrido.

Los rundowns también pueden ocurrir si el corredor se vuelve demasiado agresivo e intenta correr una base demasiado lejos. Esto sucede a menudo cuando una pelota es golpeada en los jardines y retransmitida al interior del campo más rápido de lo esperado.

Ocasionalmente, los corredores se involucrarán deliberadamente en los recorridos. Esto sucede a menudo cuando el equipo de bateo tiene un corredor en primera base y en tercera base. El corredor de la primera base quedará atrapado en un rundown para distraer a la defensa mientras que el corredor de la tercera base intenta llegar al plato. El corredor en primera podría ser eliminado, pero con suerte, el corredor en tercera anotará.

Ser etiquetado

Hay dos formas en que los fildeadores pueden eliminar a los corredores en el béisbol: tocar al corredor mientras sostiene la pelota o tocar la base a la que un corredor se ve obligado a avanzar en situaciones de out forzado. Los rundowns ocurren en situaciones que no son forzadas, por lo que los fildeadores deben etiquetar al corredor con la pelota. Si el corredor está tocando una base, no puede ser eliminado. Si el corredor no está tocando una base cuando es tocado, está eliminado. Los corredores que llegan a una base de manera segura deben tener cuidado de permanecer en contacto con la base mientras la jugada continúa. Hasta que haya una bola muerta, los corredores pueden ser eliminados en cualquier momento que no estén tocando la base. Si un corredor se desliza demasiado y pasa la base, puede ser eliminado.

¿Dónde puede estar el corredor?

Cualquier corredor de base debe permanecer en el camino de base, un camino imaginario de seis pies de ancho que se extiende entre bases consecutivas. Un corredor puede tener la tentación de abandonar la ruta base en una carrera para evitar ser tocado, pero al hacerlo, el corredor será eliminado. Los corredores pueden moverse lateralmente para evitar ser tocados, pero solo tres pies a cada lado.

¿Dónde pueden estar los fildeadores?

Los fildeadores deben tener cuidado de no obstruir al corredor durante un recorrido. Un fildeador que no tiene la pelota no puede obstruir o hacer contacto con el corredor en la base. Si el fildeador obstruye al corredor, la jugada termina y el corredor avanza a la siguiente base. Por ejemplo, si la obstrucción ocurre entre la primera y la segunda base, al corredor se le otorga la segunda base. Si el corredor se topa con el fildeador fuera del camino base, el corredor queda eliminado.

¿Qué pasa si hay dos corredores?

Solo se permite un corredor en una base en cualquier momento. Si dos corredores tocan la misma base, el corredor líder está a salvo mientras está en la base y el corredor siguiente puede ser eliminado. Esta situación puede ocurrir potencialmente durante o después de un resumen.

¿Se puede anotar una carrera durante un recorrido?

Si se anota una carrera en la misma jugada en que se registra el tercer out de la entrada, y no es un out forzado, la carrera contará si se anota antes de que se realice el tercer out. Esto puede suceder durante un rundown si un jugador se mete en un rundown para tratar de dejar que otro corredor anote. Para evitar que se anote una carrera, la defensa tiene que tocar al corredor en la carrera antes de que el otro corredor anote o sacar al corredor líder.